Прежде всего, хотелось-бы довести до вашего сведения, что материалы собранные на этой блоговой странице вовсе не являются моим личным опытом, и зачастую собраны из просторов интернета. У каждой из статей есть свои авторы, моя-же роль в этом проекте заключается в собрании и переработке всего материала, и выборке самого необходимого и важного (по моему мнению) для моей специфики. Поэтому я позволил себе, внести некоторые изменения в авторские статьи по дизайну. Конечно, по возможности, я буду указывать источники своих сведений. Кроме того, я думаю, возникнет и разногласие с некоторыми мыслями и правилами описанными в статьях - Я ГОТОВ К КОММЕНТАРИЯМ И РАЗУМНЫМ РАЗНОГЛАСИЯМ. Более того, для меня это будет очень полезным моментом в обсуждении теории дизайна! Готов завести отдельную страницу для ведения рассуждений и взглядов различных точек зрения по вопросам того или иного момента в дизайнерском деле. Думаю - это будет даже полезнее чем сами догмы))) 

Все статьи

Double Exposure. Популярное направление фотохудожественных работ.

С появлением фотошопа и подобных программ игра с фотографией стала очень популярным видом искусства. Эксперименты рождались с появлением новых возможностей программной обработки фото. Часто многие художественные эксперименты тех лет становились базовыми эффектами, которые сейчас на уроках фотошопа преподают как таблицу умножения на математике. Рассмотрим несколько примеров использования такого художественного эффекта. Называется он Double Exposure (двойная экспозиция). Первый эффект достигается путем проявления пейзажа сквозь портрет, за счет масочного выделения, но не будем вдаваться в подробности, а просто полюбуемся Еще один эффект объединяет наложение кадров как при движении, так и разде

Анимированные GIFы от James Zanoni. Трансформация черно-белого. Только свет, тьма и фантазия.

Продолжаем смотреть причудливые фантазии анимированных гифов. Казалось бы - в наше время, когда компьютерная анимация зашла гораздо дальше чем возможности обычной видеосъемки, эти простые анимашки всё-равно цепляет взгляд... Трансформация черного в белый: Шумы и поверхности Фигуры

Искусство, скульптуры из маленьких камушков

Частенько я наблюдал в дизайнерских блогах разные поделки, связанные с рисованием по камушкам (морской гальке). Фантазия художников безгранична и думаю такой процесс стал настолько популярным, что его можно выделить как отдельное направление искусства. Рассмотрим несколько видов таких работ: Узор. Картина или картинка. Рыбки. Животные.

Визитки. Виды, размеры, правила оформления, история и язык визиток.

Ни один современный деловой человек не может обойтись без визитной карточки. Это ваша своеобразная эмблема, элемент, неотделимый от вашего имиджа. Визитная карточка ярко характеризует человека. Именно с обмена визитками начинается представление при первой встрече, поэтому карточка должна не только содержать четкую и правильную информацию, но и способствовать сохранению вашего стиля. С давних времен визитки являлись неотъемлемой атрибутом делового общения. Они имеют свою историю, традиции и правила оформления, вручения и хранения. Еще лет десять назад в России визитные карточки (фр. la carte de visite, англ. business card) были привилегией дипломатов и крупных чиновников, но теперь ситуация и

Виды логотипов по стилистике.

Итак попробуем разбить логотипы по смысловому типу, то-есть по определенной направленности 1. Картуш, виньетки. Знаки, в которых ключевым элементом является орнамент, можно выделить в отдельный стиль абстрактных логотипов. Такие логотипы подразумевают индивидуальный подход, элитарность. 2. Точки. Точка — один из самых простейших геометрических элементов. Композиция созданная из множества различных точек равноудалённых или удалённых друг от друга в какой-либо математической последовательности может создавать сложные и интересные композиции. Даже простые формы, созданные посредством точек, приобретают новый, оригинальный вид. 3. Капли. Форма капли часто обыгрывается в различных вариациях. Это

Виды логотипов по композиционному решению. Помощь заказчику в определении.

Для того, чтобы Вам окончательно определиться с типом логотипа для разработки - прежде всего необходимо понять какие вообще варианты существуют. Посмотреть и оценить - какой из них ближе всего к вашему виду деятельности. Итак вначале посмотрим виды логотипов по композиционному построению: 1. Текстовый логотип. Как видно из названия этот логотип содержит текст - название компании определенным шрифтом. Часто такой логотип может включать в себя небольшие художественные элементы. Шрифт логотипа может быть художественно корректирован, разработан специально для этого логотипа или являться частью фирменного стиля. 2. Знаковый логотип Такой логотип выполнен в виде фигуры, изображения, либо знака бе

Дизайн и креатив у мировых лидеров индустрии. Часть 2. Mizuno

Продолжаем поход по спортивным компаниям. Сегодня посмотрим рекламные компании всемирно известной и безумно популярной в профессиональных спортивных кругах компании Mizuno (к коей лично я имею огромное уважение и склонность).

Рекламные постеры. Подборки по тематикам.

Первая серия - изображения в виде человеческих органов. Вторая серия - использование женского тела в рекламе Третья серия - игра с лицами людей Четвертая серия - использование объемных объектов в плоских картинах

Баннер. Что это. Разновидности и области их применения.

Баннерная ткань — композиционный материал, обычно состоящий из прочной основы и эластичного наполнителя. В качестве основы чаще всего выступает сетка из полиэстера. Наполнители-пластификаторы придают ткани эластичность. Чаще всего в качестве наполнителя используют виниловые полимеры. Отличаются по плотности, способу изготовления и по целям применения: По плотности делятся на: 1) 280-340гр/кв.м (обычно говорят 300гр./кв.м.)— тонкий баннер для применения в средах с минимальной ветровой нагрузкой и для печати баннеров небольшого формата. 2) 440-450гр/кв.м (также в народе 440 гр/кв.м.) — баннер средней толщины, подходит для биллбордов до 18кв.м 3) 520-600гр/кв.м (500 гр/кв.м.) — баннер повышенно

Наружная реклама. Специфика работы. Правила построения.

В последнее время всё больше дизайнеров совершенно перестали следить за типами рекламных носителей с которыми они работают. Это наиболее ярко выражается, когда видишь рекламный блок из журнала или газеты на билборде или щите. Результат оказывается плачевным - реклама абсолютно не читается и не привлекает внимание зрителя. Каждое из средств распространения информации — будь то ТВ, радио, печатные СМИ, наружная реклама, интернет, мобильная связь или что-то еще — обладает своими уникальными свойствами, которые определяют характер рекламного сообщения и влияют на особенности его создания. Тем не менее независимо от вида рекламоносителя главным критерием, определяющим качество рекламы, является

Памятка дизайнеру. Советы по построению банера.

Правило №1 Информация в макете должна быть настолько компактна по форме и содержанию, чтобы её можно было усвоить за 3 секунды. Правило №2 Слоган должен быть коротким - не более 3-4 слов Правило №3 В макете должно использоваться не более 1-2 изображений Правило №4 Необходимо минимизировать адресный блок и использовать только ключевой способ контакта Правило №5 В макете нельзя использовать какие-либо тексты-пояснения (кроме особых случаев для некоторых рекламоносителей) Правило №6 Высота букв не должна быть меньше 1/6 высоты горизонтального и 1/18 высоты вертикального макета Правило №7 Проверяйте читаемость постера на распечатках Правило №8 Цветовая гамма макета должна выбираться исходя из вр

Дизайн и креатив у мировых лидеров индустрии. Часть 1. Adidas

Вряд ли кто-нибудь будет против утверждения, что креативные идеи в рекламе лучше всего искать у мировых брендов.Монстров мировых рынков не боящихся экспериментировать с новыми веяниями в рекламе и дизайне. Им стало давным давно тесно в стандартных рекламных акциях и взглядах, им всегда подавай что-нибудь новое, цепляющее всех и каждого. И без того узнаваемый во всем мире бренд с каждым таким экспериментом лишь ставит еще один кирпичик в стену между ним и ближайшими преследователями (или последователями). Рассмотрим первый такой бренд - ADIDAS

Зрение и его причуды. 3D анимированные гифы и оптические иллюзии

​ ​Начнем с неанимированных. Эффекты восприятия глазом информации причудливы и многогранны. Если смотреть на эти картинкивнимательно и с близкого расстояния то ничего, кроме узора, не видно. Но если не сосредотачиваться, либо смотреть издалека,либо боковым зрением - то ВОТ ОНО! Что-то там все-таки есть))) В данном случае это ПАНДА))) Дизайнеры мастерски обыграли этот фокус для защитников животных Король Поп музыки - Майкл Джексон. Типерь иллюзия движения на статической картинке: Внимательно вглядитесь в картинку на 10-30сек Иллюзия с анимацией Теперь анимированные простейшие геометрические фигуры: Переходим к 3-d анимации И наконец художественные

Авто-концепты известных марок. Часть 1. Audi

Наверное многие из нас задают себе вопрос: Если машины ведущих автоконцернов сейчас выглядят так великолепно - как они будут выглядеть в будующем? Что еще можно придумать? В этой статье мы попытались показать Вам, что можно увидеть в недалеком и далеком будущем. Начали свой обзор мы с одной из самых, на мой взгляд, достойных марок - AUDI.

Дополнительные цветовые модели. Модель HSB.

Как обычно, начнем с определения HSV (англ. Hue, Saturation, Value — тон, насыщенность, значение) или HSB (англ. Hue, Saturation, Brightness —тон, насыщенность, яркость) — цветовая модель, в которой координатами цвета являются: Hue — цветовой тон, (например, красный, зелёный или сине-голубой). Варьируется в пределах 0—360°, однако иногда приводится к диапазону 0—100 или 0—1. В Windows весь цветовой спектр делится на 240 оттенков (что можно наблюдать в редакторе палитры MS Paint), то есть здесь "Hue" приводится к диапазону 0-240 (оттенок 240 отсутствует, так как он дублировал бы 0). Saturation — насыщенность. Варьируется в пределах 0—100 или 0—1. Чем больше этот параметр, тем «чище» цвет, поэ

Дополнительные цветовые модели. Модель Lab.

Начнем с определения: Lab — аббревиатура названия двух разных (хотя и похожих) цветовых пространств. Более известным и распространенным является CIELAB (точнее, CIE 1976 L*a*b*), другим — Hunter Lab (точнее, Hunter L, a, b). Таким образом, Lab — это неформальная аббревиатура, не определяющая цветовое пространство однозначно. Чаще всего, говоря о пространстве Lab, подразумевают CIELAB. При разработке Lab преследовалась цель создания цветового пространства, изменение цвета в котором будет более линейным с точки зрения человеческого восприятия (по сравнению с XYZ), то есть с тем, чтобы одинаковое изменение значений координат цвета в разных областях цветового пространства производило одинаковое

Самые необычные и красивые ножи со всего света.

Один из самых распространенных и древних предметов связанных с человечеством. Оружие и просто очень полезный инструмент в руках человека. Нож. В каждом доме есть ножи - и не один и не два, а большое колличество - под самые разные нужды. Но мы посмотрим лишь те ножи, которые выделяются из общей массы бытовых ножей. Посмотрим на них, как на произведения исскуства. Начнем с ножей выполненных из различных индустриальных материалов (железнодорожных гвоздей, инструмента и т.д.) Далее ножи как произведения искусства И наконец, самые необыкновенные формы ножей

Букашечки и таракашечки. Стимпанк.

Мы уже не раз показывали скульптуры из старых запчастей. В этот раз авторы поработали над насекомыми. Творения получились - очень милыми (если так можно говорить о них).

Все самое интересное
в мире искусства
Облако тегов
Статьи
Архив
ПОДДЕРЖИ НАС
  • Instagram
  • Одноклассники Social Иконка
  • Vkontakte Social Иконка
  • Facebook Basic Square
  • Twitter Basic Square
  • Google+ Basic Square
Фотография
и работа с нею
Все о цвете
Все о бумаге
Стимпанк
во всех его проявлениях

+7 920-627-69-72

+7 904-039-38-46

© 2015 Реклама с доставкой

Россия, г.Владимир